団子一味殺人事件 / deep-sea fishes in gloom / ティル・ナ・ノーグ / ねいばー☆ / 八闘神伝 / BEGIN THE REVENGE / Prelude 〜二人の遠い日〜 / ポイズントレイン / 繭の檻から見える空(フリーウェア版) / ミーアのグルメ冒険記 / 水護墓 / 妖怪不条理小咄・妖隠録〜しゃれこうべは嗤う / ルート299少女
容疑者はプリンちゃん、カバ、ふすま君の3人。
「推理」 → 「プリンちゃんだな」 → 「カバだな」 → 「捕まえない」 → 「ふすま君だな」 → 「捕まえない」 → (新たな選択肢追加) → 「ヤス……お前だ」
村の右下にある自宅のベッドで眠ると次の日になり、梯子を登れるようになる。
引き下がる → 「毒味ですかね」 → 「九美ちゃんに八重ちゃんだね。よろしく」 → 外に出る → 違和感を覚えた → その他のこと → 「九美ちゃんに頼んだらどうです?」 → 「キャッチボールなら良いよ」 → わかる
犯人…[智形さん] → 根拠…[身体的特徴] → 物品…[ハサミ]or[リボン]or[カッター]
皆に話すか?…(時間切れ)
ムイ魔メモ
右:ムイ魔がカウンターから外へ出てきた時に、トドメの一発。
左:カウンターの外から攻撃してスティミュラントに変えた後、主人に話し掛けて取ってきてもらう。
(kas_flash掲示板より転載)
クックル 普通に↑押しっぱなしで勝てそう
兄者 兄者が画面端に行ったら無理矢理近づいて↑押しっぱなし
母者 距離を見計らって↑↑↓のコンボ
サイタマ 無理矢理近づいて↑↑↑↓↑(又は↑↑↓↑)コンボ
キャットマソ 自分が画面端に行って↑押しっぱなし
中々 画面端に追い詰めて↑押しっぱなし
ドア 普通に↑押しっぱなしでギリギリ勝てる(?)
???は兄者と同じく画面端追い詰めて、↑押しっぱなし+離れたら近寄るで余裕で撃破しますた
もう一度舞花ちゃんに会おう → 舞花ちゃんに会おうと…… → 閉まってた → トラック → 糸 → そんなの嫌だ
「あれ?そうなの?」 → 「あなたのことが気になったから」 → 「どうかなぁ……」 → 「それだけ……?」 → 「声を掛ける」 → 「イヤリングを渡す」 → 「旧校舎に行く」
■1駅目:山
(物音)気にしない → (茶屋)寄ってみる → (花)摘み取ってしまう → ポケットの中へ → 左の道へ
■2駅目:森
気のせいだろう → 問いかけてみよう → (宴会)行かない → (フクロウ)用件を聞く → 『森の賢者』
■3駅目:海
もう少し歩こう → (貝)拾わない → (カニ)やるもんか
職員室に帰る → ミネ先生に相談する → 担当教師に話を聞いてみたい → 任せっきりじゃ駄目! → 校舎内 → 寮 → 広場 → 温室に行ってみる → 相談してみる → カノウの話を聞く → シイナと距離を置く → 挨拶だけする → シイナに会いに行く
水域エリア 謎解きルート
灯火(左)→灯火(左)→闇(右)→灯火(左)→闇(右)
- スイッチ状の板(9枚): 四隅 → 真ん中
- 石庭: 上の通路へ行くには 右から回り込む
- メモ: このあたりの古墳は 413年前後につくられたもの
- 「終着・壱」:65以下
- 「終着・弐」:67以上
- 「終着・参」:「66」(正解)
103号室の鍵の入手場所 … ラストバトル直前の自室(102号室)の戸棚の中