| - 「おばけ屋敷探検隊」攻略チャート(たかむら編) - │HOME│攻略:一般向│「おばけ邸探検隊」レビュー│ |
| 【1階:右端:物置】 |
| 【1階:廊下】 かん太「けっこうホコリっぽいね。ノド平気?」 きつね「たかむら君、かばんの中……そんないっぱい何持っちょん?」 龍之介「へへっ、階段発見したぜ!」 |
| 【2階:梯子の部屋】 鏡を調べると、血だらけのタカ子が映る。 |
| 【2階:廊下】 龍之介が真ん中の部屋の扉を開けようとしている。 |
| 【1階:右端:物置】 きつね「……何か見たそ?」 |
| 【2階:廊下】 龍之介「へっ、こんな鍵。オレ様にかかれば、こんなモンよ」 |
| 【2階:真ん中の部屋】 棚の上に何か見えるが、高くて取れない。 鏡 → きつね「……来る」 椅子が動く。 きつね「たかむら君、龍之介に伝えて! 鏡……鏡を割るんっちゃ!」 龍之介に ・鏡を割ってください! → 龍之介「お、おう!」 ・早く逃げましょう! → 繰り返し 龍之介が鏡を割ると、火の玉が消える。 部屋を出ようとすると、きつねが声をかける。 かん太を探すことになり、役割分担。 龍之介は鏡を割る。たかむらは連絡役。きつねはかん太を探す。 きつね「これ、お守りじゃけぇ……持っちょって」 ・ありがとうございます! → 受け取る ・稲荷さんが、持っていてください → 受け取らない ※お守りの有無はエンディングに関係あり |
| 【2階:真ん中の部屋】 部屋を出ようとすると、「お屋敷の資料を見る」という選択が出て、ノートパソコンを使えるようになる。 ノートパソコン ・レポートを書く (セーブ) ・資料を見る 「テング様のお屋敷」資料を読むと、takakoからメール(1通目)が届く。 「今、ひとりぼっちなの……」 本棚の怖い本を読むと、takakoからメール(2通目)が届く。 「あなたは今、どこにいるの?」 ※ここでセーブしておく。3通目のメールを受け取ると、セーブできなくなる。 本棚の怖い本を読むと、takakoからメール(3通目)が届く。 「私、あなたに会いたいわ。今から会いに行ってもいい?」 ・一度もメールを返信しない → ゲームオーバー ・一度でもメールを返信する ノックの音。 「開けて!」 → 「助けて!」 → 「ぎゃあああ!!」 ぎゃああの声が聞こえる前にドアを開ける。 ※ぎゃああの後に開けると、ゲームオーバー。 きつね「ありがとう、開けてくれて」 きつね「ふふふ……」 タカ子「やっと会えたね……」 (お守りを持っている場合) ・押し出す! → タカ子を押し出してドアを閉める ・お守りを投げつける! → タカ子、消える ※どちらでもいい (お守りを持っていない場合) タカ子「もう離れないわ……」 → 消える。窓。 「はしご」が鏡の横に出現。 はしごで棚の上の物を取る。 → 「ポケットゲーム」入手 ノックの音。 龍之介「ちくしょー! はしごがねえから上の部屋に行けねえ」 龍之介に梯子を渡す。 龍之介「わりぃな、もらってくぜ」 |
| 【2階:真ん中の部屋】 ノートパソコン・本棚 → ゲームをする かん太がタカ子を倒すミニゲーム。 ・クリア ・ゲームオーバー ノックの音。 きつね「たかむらくん、開けて」 ?「開けてはダメよ……」 きつね「開けてよ! たかむら君?」 ?「開けてはダメ! 連れていかれるわよ……」 きつね「たかむら君! おらんそ? ウチら、もう帰るよ!?」 ?「ダメ!絶対、開けてはダメよ……」 ・開けない → ゲームオーバー ・開ける → きつね「ありがと」 (お守りを持っていてポケットゲームをクリアした場合) (1)ハッピーエンド (お守りを持っていてポケットゲームをクリアできなかった場合) (2)かん太行方不明エンド (お守りを持っていなくてポケットゲームをクリアした場合) (3)タカ子とり憑きエンド (お守りを持っていなくてポケットゲームをクリアできなかった場合) (4)最悪エンド |