■屋形の住人への聞き込みについて
三つの質問は、どれを選んでも良い。要は聞き込みで得た情報を攻略に活かせばOK。
01 失意の帰宅 一
森君に間違った情報を教える。あるいは、情報が足りない。森君、失敗。
02 失意の帰宅 二
克己のふりをして祖母と面会。祖母との会話に失敗。
03 未知の事柄 一
森君に適切な情報を教える。
- 克己の性格は? 「存在感がある」「ずる賢い」「饒舌」「乱暴者」「堂々とした」「賢い」「行動力がある」
- 克己は氏原君をどう呼ぶ? 「正男」
- 克己は祖母をどう呼ぶ? 「お祖母さま」
- 克己の前の苗字は? 「わかる(入力)」 → 「しはら」
- 克己のエピソードに関連するキーワードは? 「地質学」
森君、成功。鍾乳洞でトランク発見。
森君は犯人を追及しない。(「読むだけモード」と同じ結末)
ちなみに森君と合流した時に犯人とお金の場所を伝えても、行き方が判らなければ相手にしてもらえない。
04 未知の事柄 二
克己のふりをして祖母と面会。祖母から抜け穴の場所を聞く。森君と合流して、鍾乳洞へ。
犯人と証拠がわかるか? 「わからない」
05 未知の事柄 三
克己のふりをして祖母と面会。祖母から抜け穴の場所を聞く。森君と合流して、鍾乳洞へ。
犯人・証拠・場所を森君に告げる。
自分の推理に自信があるか? 「ない」 or 犯人・証拠・場所の答えを間違う
06 知られざる動機
祖母から抜け穴の場所を聞く。森君と合流して、鍾乳洞へ。森君を説得。
皆を集めて犯人を暴く。
動機がわかるか? 「わからない」 or 答えを間違う
07 完全解明
- 茅吹に聞き込みするか? 「後で結構です」
- 美術品のリスト:舟木 「僕が渡しておきます」
- 美術品のリスト:氏原君の父親 「もう少し調べさせてください」
- 氏原君の祖母と面会 「他の名前を名乗った(入力)」 → 「しはら」
- 克己の苗字 「ひらがなで書く」
- 祖母に叱られる 「すみません」
- 祖母に呼びかける 「お祖母さま」
- 氏原君が部屋に入ってきた 「行動する」
- どう動く? 「殴る」
- 氏原君に何と言う? 「正男、邪魔をするな。あっち行ってろ」
- 西洋甲冑について 「あとで見せていただきます」
- 克己の好きな学問は? 「地質学」
- 祖母に聞くべきこと(入力) 「鍾乳洞」 or 「抜け穴」
森君と合流。抜け穴の場所を報告。暖炉の抜け穴から鍾乳洞へ。
- 犯人と証拠がわかるか? 「わかる」
- 犯人は?(入力) 「茅吹」
- 証拠は?(入力) 「カチューシャ」
- 証拠に関連する場所とは?(入力) 「抜け穴」 or 「暖炉」
- 自分の推理に自信があるか? 「ある」
皆を集めて犯人を暴く。
- 動機がわかるか? 「わかる」
- その動機とは? 「お金が必要だった」
- 誰のために?(入力) 「克己」
08 犬使い
克己のふりをして祖母と面会。
克己の苗字 「漢字で書いた(入力)」 → 「詩掃」
09 もう一つの道
克己のふりをして祖母と面会。
克己の苗字 「漢字で書いた(入力)」 → 「四波羅」
[ 2007/1/26 ]