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入江ノジコ様インタビュー
クミとクマ」  ピックアップ投票 2004年上半期 第4位
タンクタウン http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_top.htm


作品の構想はどのように?
ゲーム製作グループの中で、企画書の書き方が分からないという人がいたので、企画書のサンプルのために、埋もれていたアイディアを掘り起こして書いたのが始まりです。


企画時と完成時で変わったことは?
たくさんあります。大抵の場合、作っているうちに変わってくるので。
一番変わったのは、ウェハースのキャラ?


削ってしまったイベント・エピソードは?
削ったのは無いです。むしろ付け足しすぎました。


ユーザーの反応で意外だったことは?
寄付を募ったのですが、当初の予想をはるかに超える寄付をしていただきました。それが一番びっくりしました。
それから、家族で楽しんでいただいているケースが多かったことですね。


好きなキャラ、気に入っているキャラは?
グレですね。グレのためのゲームですから。


製作期間は?
約8ヶ月


製作でこだわった点は?
キャラクターを生き生きと描くことです。


製作で苦労した点は?
いつもそうですが、作業量ですね。


製作中の失敗談は?
特に思い当たりません。


製作を終えて、心残り・反省点は?
何かあれば、バージョンアップで対応してしまうので、心残りと言うのは無いです。


ゲーム製作歴は?
6年くらい


ゲーム製作を始めたきっかけ・理由は?
ただ、作りたいという思いからです。いわゆる創作意欲というやつですね


ゲーム製作時に心がけていることは?
作っている人間が一番楽しむこと


RPGツクール2000の長所と短所は?
長所:開発期間を短縮できること
短所:機能的な制限が厳しいこと


次回作の予定は?
現在製作中です


今後作ってみたいゲームのテーマやジャンルは?
本格派のRPGを


ユーザーにメッセージを
たくさんの投票をしていただき、ありがとうございました。
これからも、楽しいゲームをたくさん作っていきたいと思います。

(2004年7月29日)