6/28(水)
>最近かねてからやってみたかった「fate/stay night」をプレイしてみました。エロゲーとか同人ゲー、フリゲというのは、大衆向けではなかなか出来ないストーリーが実現できるので、掘り出し物を探してプレイするのはとても楽しいです。ところで、管理人さんはジャンル問わず今まででマジ泣きしたゲームってありますか?よろしかったら教えて欲しいです。
特にフリーゲームは、すごくヘンテコな作品もあって面白いですよね。私が今まで泣いたゲームは『
寅井さんちのツトムくん』『
カレイドスコープ』『
ひとかた』あたりです。ツトムくんは賛否両論あるようですが、私は号泣しました。カレイドスコープはベタだなオイ、と思いつつも何故か涙がボロボロ出てきて止まらなかった不思議な作品です。理性と涙回路が完全に別行動でした(笑) ひとかたは言わずもがなの名作ですね。それと、つい最近プレイして泣いた作品もあるのですが、これは近いうちにピックアップでレビューしたいと思います。
>ラグリマのオープニングは良いですね♪コンプリート後に見ると、行き交う台詞達に涙腺を刺激されてしまいます。画面中心に「ミ・レイソン」と出る所が一番キます。ところで、ラグリマの投票を見ていると花帰葬に似ていて引いた、とコメントがあって驚きました。それだけであのゲームをやらない人がいるとしたら…なんて勿体無い!(笑)
OPムービーの「ミ・レイソン」の部分は私もグッときました。あのあたり、上手いですねえ。Lagrimaにはきちんと独自の魅力があるので、花帰葬の影響を受けているというだけでLagrimaを嫌ってプレイしないのは勿体無いですね。花帰葬もLagrimaも、それぞれ良い作品だと思います。
>今は閉鎖してしまったのですが4.5年前に「ゲームしゅがーぽっと」というサイトがあったことを御存知ですか? 今のアンケートみていたら思い出してしまって懐かしくなってしまって。フリゲの紹介サイトだったんですけどフリゲならでは、といいますかなんだか凄く思い入れのあるサイトなんです。
4〜5年前というと、ちょうどうちがフリーゲームのレビューを始めた頃ですね。当時のフリーゲーム紹介サイトさんのことは幾つか覚えていますが、そのサイト名は初めて聞きました。4〜5年経った今も、こうして懐かしむ人がいるのですから、きっと素敵なサイトだったのでしょうね。私も見てみたかったです。あの頃のフリーゲーム紹介サイトさん、いろいろ閉鎖してしまったなあ。
>上半期の作品を見ると女性の遊べるゲームもバリエーション豊かになったなぁと思います。ピックアップにはなくてもずろうとか豆腐物語とか、自分が楽しめた作品が多くて嬉しいです。作者さんに感謝!
最近は乙女ゲームにも幅が出てきましたよね。ずろうは後編が出たらピックアップでレビューしたいです。
>ピックアップ投票なのですが、選択肢に「とても面白かった」「面白かった」「普通」しかないのが少し歯がゆいです。管理人さんがピックアップされてるものはいつも大抵面白い作品ばかりなので、この基準でも普段は問題がないのですが、稀に、あるとすれば「面白くない」とか「時間のムダだった」に該当するような作品があります。せめて、「期待ほどではなかった」というような、ややマイナスの選択肢も欲しいです。
フリーゲームの投票にマイナス項目は入れません。仰る通り作者さんへの配慮もありますし、その他に管理上の理由もあります。つまらなかった場合は「投票しない」ことを投票の代わりとしていただければと思います。
>来栖さん
『ALICE』が漫画になってるー! しかも上手いー! と感動してしまいました。毎日いそいそと通わせていただいております。がんばってくださいね。
6/26(月)
>ZIGZAG様の拍手の世良が可愛らしいです…!
穏やかな、良い表情をしていますよね。即、保存しました(笑)
>忘れものと落し物、私もプレイしてみました。…私は丁度、「そっち」関係の仕事をしているのですぐにわかってしまいましたが…(笑)要所要所にヒントがちりばめられていて、現場で働く私の目から見ても納得できる物語でした。素晴らしいですね!
おお、本職さんですか! 実際にその仕事に携わっている人から見ると、どうなんだろう?と思っていたのですよ。貴重なご感想ありがとうございます。
>カードワースという、一時期超有名な確立したジャンルがありましたが、つぐみさんは、カードワースはプレイされないんですか?もしくはプレイされたものの、何故こちらで紹介されないんでしょうか?ふと思った素朴な疑問です。
そういえば、やったことないですね。理由は特にありません。なんとなく未プレイのまま現在に至ります。
>数日前に「月葬、私の楽園、しまいま。LOVE」とメッセージしたものです。お返事ありがとうございました。し、しかしっ、何故私の性別がわかったのですか?!!最後なんてすごい男性向けだったのに?!管理人さまはエスパー?とびっくりしました。上に貼ってある「ずろう」バナーでずろうをDLしました。今まで何故か見落としていました。メモで絶賛されていたのでプレーしました。OPからすごかったです。最高です!ストイックラヴやほのぼのが好きでホラーは苦手でしたがこれは楽しめました。紹介をどうもありがとうございました。
女性向ゲームをやる男性はあまりいませんが、男性向ゲームをやる女性は結構いますので、乙女2本とエロゲー1本の組み合わせなら女性だろうなと思いました。ずろうのオープニングは良いですねえ。シナリオについてはまだ後編をプレイするまで何とも言えませんが、演出は本当に凄いです。後編が楽しみですね。
>天使の二兆拳銃、陵辱に関しては本編もずーーーーーっと見てるだけでした(笑) 助けるなり参加するなりしろよっ!と思ったんですが傍観するだけが好みなひともいるのでしょうか
あれって謎ですよね。せっかく多人数いるのに、なぜ見てるだけ? どういう属性?(笑) シナリオさんがそういう趣味なのかしらん。
>ゲームとは関係のない話題なのですが、つぐみさんはホームページ更新チェックソフトなどお使いになられていますか? もしお使いでしたら、オススメのソフトなど教えて頂けませんでしょうか〜
「WWWC」を使っています。定番ですね。
6/23(金)
>花帰葬のプロモーションムービーご覧になられましたか? 曲のアレンジに驚きつつ、思ったより声がいい感じだなと思いました!
http://www.animate.tv/pv/detail.php?id=p060622a
情報ありがとうございます。私はイントロの小気味良さが好きでしたので、ゆったりアレンジになってしまったのが少し不満ではありますが、これはこれで良いかな……?
>GROW ver.2、クリアしました! あーでもないこーでもないと悩んだだけに、「コングラッチェレーション!」と出てきたときは、かなり嬉しかったです。 まさか円柱がああなるのが正解ルートとは思いませんでした。切られたり落ちたりと心の中で円錐を応援している自分がいました(笑)
円柱が穴の中に嵌まって「Lv.0」になった時は、思わず「おいぃぃっ!?」と突っ込んでしまいました(笑) 円柱たん、がんばれ。
>GROW2クリアしました。まさか[合体]するとは!可愛い!いつもラストが意外なのが良いですねぇ。6種ならちょっと頑張ればクリアできるので良いですね。Ver3やcubeは一晩明かしちゃいましたよ。
CUBEのラストも驚きましたよね。[
合体]シーン、すごく可愛いです。パーツが6個程度だと、ほどよい難易度で楽しめますね。一年ほど前に初めてやったver.3は、すっごく大変でした〜。
>GROW ver.2、紹介される前に別サイト様で知ってクリアしてたんですが、なかなか楽しかったです。攻略本やサイトをすぐ見手しまう方ですが、クリアできる順番を自分の手でみつけた時は爽快でした。今までいろいろ損してきたんだなという気持ちになりました。
うんうん、この手のゲームはやはり自分で考えてこそ面白いですよね。特にこのGROWシリーズは変化のパターンが豊富なので、いろいろ試すのが楽しいです。
6/20(火)
>話題のくちうつしをプレイしました。八緒君に人気が集まるのは、多分彼の外見だけでなくあの登場人物たちの中で一番他人を思いやっているからじゃないかなと思います。他の人は主人公も含めて怖いくらい自己中ですからね。
思いやりって大切だなあ……と、あの作品をプレイしていると思いますね(笑) 皆が皆、自分のことばっかり考えているのが凄いですよ。だからこそ、八緒君の優しさがひときわ目立っているというのもありますけどね。
>くちうつしのパルス、プレイしました。END2に先についてしまってここまでひっぱってこの結末って・・・薄っぺらいなあ・・・と思ったものですが、つぐみさまのレビューの通り、ちょっと1と扱いに差があったようで・・・あれで終わりでもまあ、納得できるかな、と。しっかりした戦闘描写は良かったのですが、あそこらへんのエロは少々引っ張りすぎな気がしました。あれがなければ戦闘描写が生き生きとうつったのですが、どうにもこなこをどうにかしたいという感じが拭えない。こなこの戦闘描写はそう思いました。謎彼の戦闘描写は見ていて気持ちが良かった。ネネとかアヤナとかの黒い気持ちの表現がまた素晴らしい・・・・・・これからが問題のような気がしますが・・・謎彼は結局[八緒くん]なのでしょうか・・・?うーん、早とちりはいけないと思いつつ、思いをめぐらせてしまいます。
もともとエロが主題の作品ですので、エロ周辺は特に気になりませんでした。寧々も義母も良いですねえ。義母の虫の話にはゾクゾクきましたよ。謎の彼は、そのまんま[
八緒]と考えて良いのではないですか? この作品は王道一直線っぽいので、妙なミスディレクションなどは無さそうです。
>口うつし〜面白かったです。登場人物の髪色でまず引きましたが……しかし、ゲームよりどさくさなムスカ大佐の方がもっと面白かったですw
私は実はピンク髪の女の子に弱いので、カラフルな髪色はオッケー(笑) (しかしこの主人公の髪は赤になったりピンクになったりしていますが、どっちなんだ) ムスカ大佐には爆笑しました。何を書き込んでらっしゃるのですか、大佐ー!!
>ムスカ大佐こっそりいますね!大爆笑でした。しかしバルスを知らない方もいるとは…若い方は知らないのでしょうか(笑)
ラピュタと言えばさすがに判るでしょうけれど、「バルス」だけではピンとこない人もいるかもしれませんねー。
6/19(月)
>TRUE REMEMBRANCEリメイク版公開、ついにキター!!って感じですね(笑)まだ途中までしかプレイしてないのですが、リメイク前より立ち絵などの変化が可愛らしいです*
旧版は全員左向きの立ち絵がズラリと並んでいたりして、ちょっとアレでしたからね。リメイク版ではキャラの仕草も増えて、見ていて楽しいです。
>TRUE REMEMBRANCEリメイク版のムービー、本当に凄いです。今までコミメだったので敬遠していたしていたんですが、吉里吉里になったのでやってみました!まだ途中ですが…いや本当に凄い。フリーのレベルじゃないです。
あのムービーは凄いですねえ。シェア作品でも、あれほどのムービーはなかなか無いですよ。フリーゲームも贅沢になったものだなあと思います。
>TOKOTON COUPLEさんの新TOPすごい18禁の香りが・・・!笑 シェンゴもディンゴもなんであんなにエロな雰囲気を醸し出すんでしょうね。エロ兄弟め!
え、えろい! 何あのエロ体勢! 主人公と一緒シリーズはエロシリーズですか!? 前回のエロTOPはディンゴに罪は無かったような気がするのですが(笑)、今回のシェンゴはやばいですね。エロいなお前は!
>トコカプさんの新TOPがまたしてもエロいです。アイシャちゃんサイト開設当初は女装した男の子みたいに見えましたが、最近女の子らしく可愛く描かれてますよね。
そういえば『HARMEL』の前のテニプリ乙女ゲームの主人公は更に筋ばっていて、ほとんど男同然でした。今のアイシャは女の子らしく柔らかく描かれていて、可愛いですよね。アイシャの悩ましい姿勢がたまりませんハァハァ。
>TOKOTON COUPLEさんの新TOPご覧になられましたか?! シェンゴが!シェンゴが…!!(うるさい) 私は女ですがアイシャちゃん至上主義なので、今すぐシェンゴを殴り飛ばしたい欲求に駆られました(笑)
前回のエロTOPではディンゴにムカっ腹が立ったものですが、なぜか今回のシェンゴにはときめいてしまいました。なんでだろう(笑) アイシャ逃げてー!というより、シェンゴ行け!という欲求が。
>ワードワードさんの大量配布停止が残念でなりません……数の多さゆえ、すこしずつすすめていこうとたのしみにしておりましたので、ううん、あるのが当然のものと思うと、思わぬときに泣くものですね(笑) 衝撃でした……
ニュースにも追記しましたが、Vectorではまだダウンロードできますよ。お早めに〜。フリーゲームって本当に、ある日突然配布終了になったりしますので、気になるゲームはダウンロードだけでも済ませておかないといけませんね。
6/16(金)
>こちらのレビューを見て、『忘れもの〜』と『MYTH』の体験版を遊んでとても楽しかったので書き込みさせて頂きます。叙述トリックいいですね。私も大好きです。構えて読みすぎたせいか、『忘れもの〜』の方は途中でおぼろげにオチが読めてしまったのですが、ラスト、『名前』の使い方には驚きました。別の意味ですが女性向けですね。[明日香さん]には少し共感しにくかったですけど……。『MYTH』の方は完全に意表を突かれました。クリックスタート時の画面で『そう』なのかなとは思ったんですが、あんな壮大な展開になるとは。「」と『』の使い方とか上手いなあと思いました。そして悧里さんに萌えました。完成版が楽しみです。面白い作品のレビュー、ありがとうございます。
別の意味で女性向け。確かに(笑) 男性ですと、最後の名前の仕掛けでどうしても違和感が出てしまいますもんね。エロゲーなのに女性向けとは、これいかに。
MYTHにはやられましたね〜。「 」と『 』の表示も、おかしいと思いつつも深く考えずに読み進めていたのですが、解ってみると、そうかー!そうだったのかー!という感じで。完成が楽しみです。
> 「くちうつしのパルス」、前に私も読みました。登場人物ほぼ全員の思考がエロ基準に思えてアイタタタ・・・という感じでした。とはいえ純粋(?)思考のこなこと八緒くんには幸せになってほしいです。続きが出るのを楽しみにしています。
登場人物が全員すっごいですよね。あそこまでいくと、ネタとして面白いです。続きが楽しみですね。
>夜蝶綺譚をプレイしてみて、つぐみさんのおっしゃられていた意味が非常によくわかりました。管理者&黒蝶もえです。寝癖や好き嫌いのくだりで完全にやられてしまいました・・・ チョウもかわいくて好きですが、世良が[女性]ならばむしろ夜×世良を推したいです。続編もいまから楽しみなんですが、一体どんな感じになるんでしょうね。
夜ってば妙に抜けているところや子供っぽいところもあって可愛いですよね。チョウ&世良の[
百合カップル?]も可愛いのですが、やはり萌えるのは夜×世良ですな〜。続編はぜひ夜×世良を希望(笑)
>口うつし〜cubic3以来の賛否両論ですね。色んな人の意見を診るのは面白いです。私は……駄目でしたが(笑)
やはり引く人は引くでしょうし、賛否両論になるのは納得です。いつになく辛辣な意見が多くて面白いですね。どさくさに紛れてムスカ大佐もいるような(笑)
>片岡さん
スカーレットお疲れ様でした。これからナルキッソスの作業ですか、頑張ってくださいね! にじまいさんの閉鎖は残念でした。いつでもログを見れると思っていただけに……。
6/14(水)
>普通ですと紹介を眺めるだけで終わってしまうのですが、更新メモやレスなどで伏せ字があると「何が書いてあるんだろう……」と気になって思わずプレイしてしまいます。(夜蝶綺譚もそうして今から……)開いてないスチルを何が何でもコンプしたいという欲求にも似ています。ううむ(笑)
伏字にそんな効果が!?(笑) 気になるからすぐネタバレを見てしまうのではなく、まずプレイ、という行動力が素敵だと思います。
>『忘れものと落し物』をレビューされていて、結構高評価でしたのでやってみました。確かにどんでん返しにつぐどんでん返しでびっくりしました。最後のも「あーだから日記がこっからなのか」みたいな感じで。「プレイヤー」が日記を見れていたということは「プレイヤー」もたまには[表面に浮上]していたということなのでしょうか?かなり良かったです。ただ、難点としてエフェクト?(文章表示するときに まさか《2秒たってから》・・・とか)長いので少々苛立ってしまいました。上の文章表示とかでもそこはあまり速くならないので画面のエフェクト?が使われていたときは「フリーズ!?」とか思ってしまったぐらいでした。つぐみさんは操作性には触れてませんでしたが、どうでしたか?
あれは嫌でしたねえ。プレイしていて、かなりストレスが溜まりました。今回は軽く紹介するだけでしたので長所だけ書きましたけども、もし1ページ使って詳細にレビューするなら、そのあたりにも触れたでしょうね。
>「忘れ物と〜」今まで見たことのないゲーム形式で、楽しかったです。でも、[明日香さん(高校生の頃の彼女も、実績ある医者である筈の現在の彼女も)と自殺した彼氏]の言動がちょっと飛んでいて、感情移入できなかったのが残念でした。[悔やんで自殺するほど傷つけたくなかった彼女を何度も掛けのダシにして4P]したり。彼女もそれが全く異常だと思ってなかったり。最後に、[10年経った]とはいえ、[まだ幼い(と私には思う)「僕」と、]あっさりしちゃったりと、[医者]としても[大人]としてもダメだろー!!とツッコミ続けてくったりでした(笑)でも、じっくり読める小説の様な、でも飽きさせない演出の沢山あったゲームという点では凄い作品だと思います。
あー、そうですね。それはありますね。私も[
明日香さん]が何を考えているのかサッパリわかりません。しかしエロゲーでは、こういうわけのわからないヒロインも大してめずらしくないので、普通にスルーしていました(笑) そのあたりが気になってしまうと、疲れるでしょうね。
6/11(日)
>夜蝶綺譚、私も先日プレイしましたが、[世良が実は女性だった]というオチには驚きました。蝶憑きたちがメタモルフォーゼする展開も見たかった気がします
あれは驚きましたねえ。だから[
ドーナツ作り]などもナチュラルにこなしていたのか〜と思うと、急に可愛く思えてきました。[
男性]として振舞いながらも、ふと[
女性らしさ]が見えているあたりが、なんとも萌える。[
女性]だと判ってみると、[
世良]ってすごく可愛いです。本編だけではいろいろと物足りないので、続編で補完してほしいですね。
>夜蝶綺譚プレイしました。性的に倒錯との言葉に一体誰がだろうとドキドキしてたのですが、まさか[全員とも秘密があった]とは…。選択肢を間違えたほうが死人の数が少ないのがなんだか切ないです。ゴシック系のものってバッドエンドが多いので敬遠してたのですが、いざやって見ると面白いですね。紹介して下さってありがとうございました。
[
チョウ]はいかにも[
中性的]に描かれていましたので、ある程度は予想していましたけれども、[
他の二人、特に世良]は完全に予想外でした。[
登場人物全員が性的倒錯者]というのも、すごいですねえ(笑) ゴシックは個人的にかなり好きなジャンルでして、本作もゴシックという言葉に惹かれてプレイしたのですが、正解でした。独特の世界観や雰囲気が良いですね。
>夜蝶綺譚プレイしました。いつもありがとうございます。性的にいろいろ倒錯・・・確かにしてますね(笑)後から見直すと[薫]のスチルが[綺麗なおねーさん]にしか見えません(笑)相談エンドは全く謎は解けないですけど、あれはあれで監視者萌え〜で好きです。
ここまで倒錯しまくりの作品も、ちょっとめずらしいかも。[
世良]のビジュアルは[
女性]だと判ってから改めて見ると、グッときますね。さり気なく綺麗な顔立ちで、そそります。夜エンドもいいですねえ。私はトゥルーエンドより夜エンドのほうが好きかな。初めて夜エンドを見た時は、ホモENDだと思いましたけども(笑) ホモでもそれなりに萌えましたが、後から[
世良]が[
女性]だったと判ると萌えが三倍に。
>夜蝶綺譚は男主人公で女の子と恋愛描写あるんでしょうか?話的にはない方がいいなーと思うんですが‥管理者&黒蝶はみたいっ!けど、恋愛は特に見たくないという‥我が侭いっぱいの投稿で申し訳ありません;
いちおう主人公と白い少女の恋愛描写はありますが、いろいろとアレでナニですので、普通の恋愛とは違います。主人公と黒い少年のそれっぽいエピソードもありますが、BLではありません。ネタバレなしでは大した説明もできませんので、よろしければプレイしてみてくださいね。黒蝶かわいいですよ。
6/8(木)
>忘れものと落し物、私もだまされた!というのが大好きなのでさっそくプレイしてみました。わりと初期のほうで彼と彼女の関係に気づいていたので、大きな驚きはなかったのですが、最後の名前にはちょっとおぉっと思いました。思い切り男性名だったので不思議でしたが(笑 MYTHやかしわもちをプレイしたときも思ったのですが、近頃のゲームはこういう「実は…」みたいなのが多くて、ほんとその発想力がすごいなぁと思います。その反面、じっくり読ませる物語というのは少ない気もします。重厚な歴史モノとかは、やはりゲームにはなりにくいんでしょうかね。
おお、初期で気付かれましたか? 鋭いですね!
Mythは「ただのギャルゲーに見せかけて……」、かしわもちは「ほのぼのパズルに見せかけて……」、どちらも見事に驚かせてくれました。ひぐらし鬼隠し編、ツギハギ殺人事件あたりも、これ系(ジャンル反転系?)でしょうか。このような「ほのぼのギャルゲー⇒ホラー」系のどんでん返しは話題になりやすいので、これから流行るかもしれませんね。
ゲームはまずエンターテイメント性を求められるので、「重厚な歴史モノ」などは難しいかもしれません。重厚な歴史小説を書きたい人は、そもそもゲームという媒体は選ばないかも……。
>「忘れものと落し物」、つぐみさんのおかげで無事に本名を入力し、最後に心地よい衝撃を味わうことが出来ました。「cubic3」といいこの作品といい、パズル感がたまりませんね。もっと増えてほしいジャンルです。
後半から一気にピースが嵌まっていく『忘れものと落とし物』、自分で考えながら少しずつピースを嵌めていく『cubic3』、どちらも面白いですね。特に『cubic3』は今まで見たことのないシステムで新鮮でした。このようなゲームを、もっとプレイしたいですねえ。
>『忘れものと落し物』やらせていただきました。途中では「ああ、私の予想通りだなぁ」と思っていたんですが、最後の明かされたトリックにはびっくりでした。でも、それよりも驚いたの利用者名のトリック?です。まさかそうくるとは思ってませんでした・・・本名がいいとおっしゃられてたので本名にしてみて正解でした。私も本名を入れることをお薦めしますね〜。
利用者名の仕掛けは、まさに「そうくるかー!」という感じでしたね。普段ネットで使っているハンドルネームでも良いかもしれませんが、やはりここは本名をお薦め。私はふざけた名前を入れてしまってガクッときましたので、皆さんは同じ失敗をなさらぬように(笑)
>『L』
URLありがとうございました。いつかプレイしてみますね。
6/5(月)
>『忘れものと落し物』を終えてみたらこんな時間でした。おはようございます。もう面白すぎましたね!
自分の立っている足場がガラガラとくずれていくのが、むちゃくちゃ気持ちよかったです。『Cubic』(でしたっけ?)とか『忘れものと〜』みたいなものには、小説にはないストーリー・テリングの手法があって、面白いですよね。ディスプレイ上で見るノベルゲームならではの見せかた。音楽やグラフィックも合わせて考えると、もう可能性が膨らみすぎてパンクしそうです。ああ。めちゃくちゃ面白いデジタルノベル読みたいし、作りたいですわ―。構造が複雑でどんでん返しがあって、しかも胸をえぐるような物語。興奮して文が変になってますわ。あ、末尾になりましたが、毎度毎度、面白いものを教えてくださってありがとうございます!
いつも楽しく見ております!
叙述トリックの面白さって、そこですよね。自分が当たり前に信じていた世界が崩れる、根底から覆される。この快感といったら、もうもう、たまりません。グロビュールさんの『cubic3』はまさにゲームでしか出来ない手法でしたし、普通のノベルゲームでも小説に音楽と演出が加わるだけで、ガラリと変わる。ゲームは様々な表現方法と可能性のある、本当に面白い分野だと思います。ぜひぜひ面白いノベルゲームを作ってください! 楽しみにしております。
>つぐみさんのレビューを見てすぐ「忘れ物と落とし物」プレイしました。読み応えがあって面白かったです。読んでて整合性の無いように感じた部分も、終盤きれいに辻褄が合ってゆくのはすごく快感でした。オリジナルがHTMLゲームで日記形式なのと、叙述トリックというところから「僕の絶望の世界」を思い出しました。あれもゲームにしたら面白そうだと思います。最後になりましたが、レビューありがとうございました。
バラバラだったピースがカチリ!カチリ!カチリ!と一気に嵌まっていく後半は圧巻でしたね。
『絶望の世界』、懐かしいなあ。アマチュアのオンライン小説を代表する傑作ですね。あれを読んだのはフリーゲームを知る前でしたけども、当時かなり衝撃を受けました。確か書籍化の話もあったようですが、立ち消えになってしまったようで残念です。『絶望の世界』のゲーム版、見たい……!
>『忘れものと落し物』凄いです、面白かったです。“語り”を上手い具合に使っているなあとどきどきしてしまいました。利用者名を男の名前にした場合はちょっと不思議なことになりそうですが(笑)。
利用者名が男性だと、確かにちょっと微妙な感じに……(笑) 私は適当な名前を入力して後悔しましたので、皆さんにはぜひ本名で衝撃を味わってほしいです。
>叙述トリックがお好きなら、「彼女は存在しない」著者浦賀和宏さんの(小説)をおすすめしますよ!私も偶然、手にとって読んだのですが、すっかりだまされました。ゲームじゃなくてすいません。もし、知ってらしたら、もっとすいません。
お薦めありがとうございます。それはまだ未読ですね、今度図書館で探してみます。小説のお薦めも嬉しいですよ〜。確か国産ミステリで初めて触れた叙述トリックが綾辻行人の『迷路館の殺人』で、その次が我孫子武丸の『殺戮に至る病』でした。
>もうご存知かとは思いますが、『L』のレビューをぜひして頂きたいです。登場人物それぞれがイイ味出し過ぎなので大好きなのですよー。
すみません、知りません。よろしければサイトのURLも教えてください。
6/3(土)
>onさんのクロノン、つぐみさんはもうクリアされましたか?おてあげ状態です。満点どころか脱出も危うい・・・
時間の空いた時に少しずつプレイしているのですが、いや〜難しいですねえ。でも楽しい。ゆっくりゆっくりやっています。いつかクリアしたらサイトで紹介しますよ〜。
>こんにちは。こちらで「ひぐらし」の存在を知り、ゲームを手に取らないままアニメを見始めたのですが、さっぱりわかってないです。ゲームを買ったらわかるのかな、じゃぁ買ってみようかなという気にはさせられると思うので、そういう意味では成功なんじゃないでしょうか。
そうですね、原作のプロモーションとしての役割は充分かも。ダイジェストになってしまうのはスケジュール上、仕方のないことですし、アニメ独自の良い部分もきちんとありますし、なんだかんだ言って良く出来ていると思います。ただ、時々妙にハズしたことをするので、思わず突っ込んでしまうんだなあ(笑)
>咎狗をオススメさせていただいた者です。
お薦めありがとうございました。もともと人様のレビューや感想などを読むのは大好きですので、楽しく読ませていただきました。支離滅裂なんて、全然そんなことはないですよ。わかりやすい文章で、作品の良さがハッキリ伝わってきて、素敵なレビューだと思いました。私ひとりが読むのが勿体無いくらい(笑) 今は時間が無くてなかなか商業ゲームにまで手を伸ばせませんが、いつか咎狗もやりたいですね。
6/1(木)
>http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=hanakisou_ps2.htm
え、鷹ってば庇っちゃうの?!そんな萌えな展開アリなの?!と一人で盛り上がってます(おそらくこれって管理者の塔で刺しちゃうとこですよね?)。あれ、おかしいなぁ…私、黒親子のが好きだったはずなのに…!身長差で言ったら鳥コンビも素敵ですよ…!って今その良さに気づいた私が言う台詞じゃないですが(笑)
このスチル、かなりのネタバレだと思うのですが、あちこちのサイトやら雑誌やらに普通に載っていますね。いいのだろうか(笑)
確かに、こういう展開も充分ありえるなあ。黒親子も白親子も好きですが、鳥同士の微妙な関係も良いですよね。
>ひぐらしの梯子ガタガタのシーン、ありましたよー。↓
http://www.youtube.com/watch?v=hOVaUtTdFm0&search=higurashi
ありがとうございます。改めて見ると凄いなホント(笑)
>一週遅れですが、本日漸くひぐらしアニメの梯子ガタガタのシーンを見ました。確かにあの顔はかなり笑えます(笑)でも、胸の揺れ方に製作者側の気合を感じたのは私だけでしょうか…?
胸揺れてたっけ?と確認してみたら、確かに! 顔のインパクトが凄すぎて、ひたすら顔に目が釘付けでした(笑)