総票: 489票 コメント: 93個 期間: 2006年9月24日〜10月1日
| ユーザー:○ |
370票 |
75.7% |
| ユーザー:× |
24票 |
4.9% |
| 製作者:○ |
80票 |
16.4% |
| 製作者:× |
15票 |
3.1% |
ユーザー:○(44)
- とにかく遊びやすい。SAVE画面も分かりやすいし、音量や文字速度などをユーザーが任意で調整できるのがなにより嬉しい。最近、某N制作ゲーの大音量に泣かされっぱなしなので…
- やりやすい
- めちゃくちゃ使いやすい!
- 制作側じゃないので詳しい事はわかりませんが吉里吉里ならストレスなくプレイ出来るだろうといつも思ってます。
- 現バージョンの吉里吉里、Nスク、LiveMakerの3つならほとんどストレスを感じることなく遊べる、既読スキップは必須。
- 字が綺麗。ただ、たまにシステムが使いづらいゲームも…
- 動きがいいとおもう
- 融通利いて快適。制作にもプレイヤーにも親切だと思います。
- システムが快適。
- プレイしやすいので好きです。
- プレイがさくさく進むので気に入っています。
- とにかく機能がよいので。イライラすることなく安心して遊べます。
- ユーザーとしては軽くて演出が豊富で言う事無しです。製作者として面倒…?
- Nスクもそうですが、制作者さんが「ユーザーにとって遊びやすいツール」を選んでる時点で、ある程度は安心してDLできます。他のお手軽ツールよりハズレ作品が少ないと思う。
- 右上の×ボタンを使うといちいち「終わりますか?」って聞かれるのがちょっとウザイ、かな。それ以外は平気。
- 既読スキップとバックログ、セーブ時のコメント機能など便利な機能がそろっているので、ユーザーとしてはとてもありがたいです。
- スクロールで文章を読めるのが好きです
- システム面がいいと思う。作るのは難しいけど、遊ぶ側としては快適。
- 今までやった中では一番ですね。製作者としては、うーん、ちょっと管理が大変。×というほどでもないので製作者としては投票なしで。
- 基本ユーザー、一応制作に手をつけたことがあるという両方なのですが…デフォルトでいろいろ便利なものがついてますよね。画面も綺麗ですし…ただ弄られすぎて使いづらいものも。製作者としてはちょっと慣れないと難しいですね、自分の好きなように出来るのでもちろん○なのですが。 話飛躍しすぎてわかりづらいですが結論はユーザー視点で○です(笑)
- なんといってもシステムが遊びやすいです。
- プレイしやすいので。
- とにかく機能が良いし色々できるので吉里吉里作品のゲームは安心して遊べます。
- このツールの作品なら安心して遊べます。
- ラベルによるセーブでなく、どこでもセーブならば○です。ラベルセーブはやや面倒。
- 吉里吉里なら安心できる気がする。
- 古いPCだと重すぎてダメですが、ある程度新しいものならよく動きますね
- すごくいい!
- 文字の表示速度が変えられたり、ホイールでバックログが読めたり、プレイしやすい。
- ものすごく使いやすいです。
- スキップがいつでも止められるのが好ましいv後、いつでもセーブ&ロード!
- 読みやすい。既読スキップが嬉しい
- やはり製作者様がシステム面を充実させていれば、一番快適にプレイできると思います。
- 唯一の欠点(?)である重さも特に感じませんし、セーブ数から言っても吉里吉里が一番使いやすいです。
- それほど不満を感じたことはありません
- 吉里吉里だったら安心してDLできます。
- 1本道ストーリーのを30分やってセーブしたら、次プレイした時に始めっからになったから嫌いだったんですが。今はその点、改善されてる(っつーか、dll追加で出来るんでしたっけ?)らしいので、ユーザー:○に1票。製作者サイドとしては、色々作りこめると聞くけど、使ったことがないので。えへ。
- やっていて一番違和感がなくできるのはやっぱり吉里吉里だと思う。バックログとか色々便利
- 昔の吉里吉里はセーブ・ロードが不満だったけど、それも解消されて個人的には概ね無問題。
- デフォルト設定そのままはきついですが。
- 最も安心して遊べますね。
- 一番ストレスを溜めずにプレイ出来ます。今やもう王道(?)でしょうか?
- 見やすくて使いやすくて文句無しです!!
- とにかく機能がいい。
ユーザー:×(11)
- そのまま使っている人。せめてスキップ機能や自動読み込み等をつけてくださいな。それと吉里吉里にのみ頼ると似通った感じのゲームしかできないですね。その点は弊害かなと。
- 吉里吉里である効果を使われると、エラーが出てプレイできない。
- エラーが起きる時が多いです
- 作り方にもよるのだろうけど「ロードするとセーブしたところより前に戻される」「エフェクトがスキップできない」「スキップ時に文字が表示されない」という印象が。
- 起動しないゲームがある・・・
- シーンごと固まりになってるので、ここから始めたい!でセーブできないのが切ないです。
- 何でも出来るからって効果バリバリにかけたりムービーファイルを使いすぎたりする制作者が多いのでどうも苦手意識が。機能はよいと思うんですが・・・。
- 自分のPCのスペックが低いためかエラーがよく出て進めない場合が多い
- macうごかない
- win98だと少し動作が重い
- 機能はいいんだけど、どうにも重くて……。
製作者:○(30)
- 画像処理も速いし、tjs使えれば面白いくらい弄れるので最高です! よく見かけるんですけど、デフォルト状態の比較だとセーブやスキップ等でNスクやLMに完敗なので、吉里吉里使ってる人たちは最低限弄るべきでしょう。
- プレイしてストレスなく出来たのがNスクと吉里吉里だったので、吉里吉里を使ってみました。取り掛かった初手は難しくて混乱しましたが、初心者でも結構なんとかなると思います。吉里吉里/KAG推進委員会が閉鎖(?)してから作成開始しましたが、一応、形に出来ましたから。でも、マクロがイマイチ理解できてません。個人的難易度は○寄りの△位です。
- 高レベルの作品を作るにはある程度のスキルが必要。技術なくして面白いものは作れないよ。
- KAGは簡単だし、TJSまで覚えられれば出来ないことなんてないような。自分のレベルではまだまだ無理ですけど…凹ロード位置、エフェクトスキップ、確認ダイアログあたりはユーザーさんに嫌われてるようですが、これはそういう風に作る製作者さんが多いというだけなので、仕様ではないですよ〜^^
- 当時、HTMLタグ打ち程度のスキルしか持っていなかった私でも、丁寧な付属リファレンスや公式掲示板等で難なくKAG範囲の制作ができました。オブジェクト指向のTJS、外部DLLをVC++で作成して組み込む事ができる等、頑張れば頑張るだけ答えてくれる懐の広さ、自由度・・最高のエンジンだと思います!
- 自由度が高く、サポートも充実していて素晴らしいです
- TGSを使えば大抵のことはできる。天国。ただデバッグが面倒くさいのが難点……。
- やはり自由度が高いのがよいです。プログラムを組むのが凄い楽しいし。やろうと思えば何でもできるし
- やりたいと思ったことが今のところ全てできてしまうのが感動しました。
- tjs言語はまだまだダメですがkag3を使ってある程度作れるようになった。使いやすくて好き。
- これはさすがに無理だろう、と言うような部分まで弄れてしまうのにびっくり。仕様なんてあってないようなものですね。凄い…。
- 製作者のスキル次第で何でもできるツールですが、スキルがなくても基本の機能だけでそれなりにできるのがありがたいです。
- 最初は難しいですけど、馴れると手放せません〜!
- 自動で読み進む、メッセージ速度変更、既読スキップ、履歴などの基本機能がデフォルトでついているのがいい。
- 特に気に入っている点は、マクロ機能が強力でメンテナンスが楽。PSDファイルから立ち絵に変換が簡単(マスク画像不要)。基本的なことはタグで実現できるので簡単、マクロと組み合わせるとシナリオファイルの可読性が高い。なので大好きなツールです。
- いろいろな制作ツールを渡り歩いてきましたが、吉里吉里が一番表現したいことが再現できました。
- 講座サイトも充実していて、意外に簡単でした。変にデザインが決まっていなくて、演出自由というのも魅力!
- 頑張れば頑張った分色々できそうなので
- 自由度が高いので大好きなツールですvただ製作者の我儘が通る分、よく知らずに機能を作っちゃったり懲りすぎたりすると、重くなったり極悪な環境のゲームにもなりうるので、演出や機能を作るときは悩みますが…。こんな贅沢な悩みも自由度の高いツールならではかなと。
- 普通に快適に阿そん゛てもらえるゲームを作るなら、これかなと。制作者のレベルと思いつきにいい感じにお返事してくれるソフトだと思ってます。
- いくらでも好きなようにカスタマイズできるので、とても楽しいです。
- ユーザーとしても製作者としても、使いやすくて好きですが、私はWinなので関係ないですが、Macからはプレイできないのが;
- しっかりと、丁寧に作っていく感じがするツールで、好みです。
- 制作するにあたって、解説サイトが多いのが良いと思いました。(最大手の解説サイト様は閉鎖してしまいましたが……)Nスクについては少し弄ってみたいと思ってます。
- いろいろな制作ツールを試した結果、これが一番とっつきやすく、また動的な演出もしやすかった。
- マニュアルやサポートがしっかりしているので、最初はとっつきにくくてもがんばればすぐ慣れる。
- ずっと愛用しているので、吉里吉里なしにゲーム制作はもはや考えられません。自分のやりたいことが最も作業コスト的に低コストで実現できるツールですので。
- 何より命令が豊富で簡単。ただMP3が使えないのが残念。
- 難しいが表現力の大きさは魅力
- 最初はさっぱりでしたが、慣れれば一番使い勝手がいいツールだと思いましたー
製作者:×(8)
- 敷居が高くてまだ飛び越せません・プレイする側では最高だと思ってます
- 難しい…けどなんとかしたいな!と思わずにはおれないのは間違いないのですが…
- 初手から難しすぎる。壁が高すぎ。
- ユーザーとしては○ですが制作者としては入るのに敷居が高いのが辛い。livemakerくらい簡単だったらいいんですけど。
- 難しいです;ユーザーとしては最高といってもいいんですけど…製作者となると;;
- 敷居が高いです・・・
- 色々できるのは嬉しい。けど、こんがらがる。私にはNスクが限界です…。
- 少しだけ重いかな?